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ruby-on-rails - 在开发模式下重新加载 Rails 3 初始值设定项

我正在构建一个Rails3应用程序,用户可以在其中选择多个模板之一并构建一个小网站。我试图在应用程序启动时初始化所有可用的模板。这本质上是一个文件,让我定义它们,然后为它们中的每一个调用Template.add(template),然后将它们存储在@@templates中,我可以通过Template.find(name)访问它们。问题是在开发模式下,我调用Template.add的初始化程序在第一个请求时加载,然后在reload!时被清除.我读过有关config.to_prepare的内容,但它对我不起作用,可能是因为我需要这样的模板:#templateconfigatapp/temp

node.js - 从未编写过任何自动化测试,我应该如何开始行为驱动开发?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。多年来,我一直在使用多种语言进行编程,并且认为自己总体上相当擅长。但是,我从未编写过任何自动化测试:没有单元测试,没有TDD,没有BDD,什么都没有。我已经尝试开始为我的项目编写适当的测试套件。我可以看到在进行任何更改后能够自动测试项目中所有代码的理论值(value)。我可以看到像RSpec和Mocha这样的测试框架应该如何使设置和运行所述测试变得相当容易

ruby - 开发Ruby gem时如何添加 "pry"

我有一个叫做“something”的gem。我想在开发gem时将pry添加为开发依赖项。但是我不知道如何加载它。如果我在lib/something.rb中有“requiresomething”,当我释放gem时,它会抛出一个LoadError,因为pry只是一个开发依赖项。与此同时,我不想在提交代码时继续添加和删除pry。只有在开发应用程序时才需要pry,而不需要将其作为gem的依赖项的最佳方法是什么? 最佳答案 您可以使用add_development_dependency在gemspec文件中。您仍然需要在begin..resc

ruby - 从谷歌开发者网站下载后,client_secret.json 为空

我正在尝试从googleAPI下载client_secret.json。我正在执行https://developers.google.com/gmail/api/quickstart/ruby中列出的步骤.使用此向导在GoogleDevelopersConsole中创建或选择项目并自动启用API。在左侧边栏中,选择同意屏幕。选择电子邮件地址并输入产品名称(如果尚未设置),然后单击“保存”按钮。在左侧边栏中,选择凭据并点击创建新客户端ID。选择应用程序类型已安装应用程序,已安装应用程序类型为其他,然后单击“创建客户端ID”按钮。点击新客户端ID下的下载JSON按钮。将此文件移动到您的工作

ruby-on-rails - 为开发/测试和生产指定相同的 gem 两次,但路径不同

有时您会制作特定于项目的gem。这有助于将一些“责任”从主Rails应用程序中抽象出来并转移到一个更加模块化的地方。gem将位于您应用程序的此处:gem'example_gem',path:'./example_gem'你捆绑,一切都很好。现在,您gitinitgem并将其存储在github上它自己的repo中。您尝试这样做以使其对开发人员友好:group:development,:testdogem'example_gem',path:'./example_gem'endgroup:productiondogem'example_gem',github:'company/exampl

ruby - 使用 Ruby 编写 Unity 游戏

所以我看到unity支持c#、JS和Boo。我可以学习其中一个,但我想制作一个“编译器”或类似的东西,让我可以编写ruby​​代码并输出JS代码或制作一个可以被Unity编译器读取的层。这有可能吗?我愿意在这方面投入很多时间并且有相当多的经验。 最佳答案 如果您的问题实际上是“我如何将Ruby编译为JavaScript”,那么这更容易回答:Opal:RubytoJavaScriptcompiler但是,学习其中一种受支持的语言会更好。当运行的是用另一种语言解释的代码时,很难调试“您的”代码。

ruby - 为 Ruby 设置开发服务器

我想为Ruby制作一个开发服务器。(我已经为IIS和LAMP设置完成了此操作,但我绝不精通它。)除了实际的服务器(我已经拥有)之外我还需要什么?还有任何安全问题?我知道我可以在我的机器上进行本地开发,但不想那样做。 最佳答案 首先,在进行ruby​​开发时,首先要知道它在类似unix的环境中工作得最好,因此macosx、linux、solaris、bsd等...Ruby库作为gems分发和打包。所以您需要安装ruby​​并安装ruby​​gems。然后从那里使用gem命令安装ruby​​库。我假设您正在谈论使用ruby​​onrai

ruby-on-rails - 为什么 Array.count 在开发模式下可用但在生产模式下不可用?

对于最近的一个项目,我有几个View是这样的代码:这在开发模式下工作得很好......我将它推出到生产模式并且它爆炸了,说count不是Array的有效方法。我将每个实例都改为使用Array#length,它似​​乎可以正常工作。1)这种行为差异的原因是什么?2)我应该注意开发模式和生产模式之间的任何其他令人兴奋的差异吗?道德:确保您的生产托管环境使用与本地开发环境相同的Ruby版本。:)谢谢汤姆 最佳答案 count方法仅在Ruby1.9及更高版本中可用。我建议您使用与服务器相同版本的Ruby以避免此类问题-1.9中发生了很多变化

【Unity游戏破解】外挂原理分析

文章目录认识unity打包目录结构游戏逆向流程Unity游戏攻击面可被攻击原因mono的打包建议方案锁血飞天无限金币攻击力翻倍以上统称内存挂透视自瞄压枪瞬移内购破解Unity游戏防御开发时注意数据安全接入第三方反作弊系统外挂检测思路狠人自爆实战查看目录结构用il2cppdumper例子2-森林whoishe后记认识unity打包目录结构dll一般很大,因为里面是所有的游戏功能编译成的二进制码游戏逆向流程开发人员代码被编译打包到GameAssembly.dll中使用il2ppDumper工具,并借助游戏名_Data\il2cpp_data\Metadata\global-metadata.dat

threejs 720/360全景工具开发心得

前言最近做了一个720全景工具,有很多开发人员觉得全景图很简单,github上也有很多全景图的源码,但当实际使用的时候会发现有很多坑,还达不到真正意义上的商用级别,下面我会把我们开发这个项目遇到的一些坑和解决方案都梳理处理,已经发布到线上https://720.h5ds.com/工具简介:H5-720全景(简称H5-720)是一款基于threejs+h5的全景图制作工具,用户可上传全景图片制作全景图,H5-720可以预设按钮,添加元素,添加热点,添加特效,添加多种交互方式,一键开启重力感应,VR眼镜支持,PC端制作后可以适配多端查看。什么是全景图?在这之前,简单的介绍下全景图,可以360度无死